// // Copyright (c) PlaceholderCompany. All rights reserved. // namespace Webzine.Repository { using Webzine.EntitiesContext; using Webzine.Entity; using Webzine.Entity.Fixtures; /// /// Classe de repository pour les entités de la base de données. /// public class DbEntityRepository { private readonly WebzineDbContext context; /// /// Constructeur de DbEntityRepository. /// /// DB context. public DbEntityRepository(WebzineDbContext context) { this.context = context; } /// /// Seed la base de donnée à l'aide de SeedDataLocal. /// /// Nombre d'artiste. /// Nombre de titre. /// Nombre min de style. /// Nombre mac de style. public void SeedBaseDeDonnees( SeedDataSet? jeuDeDonnees = null, int nbArtistes = 100, int nbTitres = 500, int minStyles = 15, int maxStyles = 20) { if (this.context.Artistes.Any() || this.context.Titres.Any() || this.context.Styles.Any() || this.context.Commentaires.Any()) { return; } if (jeuDeDonnees is not null) { this.context.Artistes.AddRange(jeuDeDonnees.Artistes); this.context.Styles.AddRange(jeuDeDonnees.Styles); this.context.Titres.AddRange(jeuDeDonnees.Titres); this.context.Commentaires.AddRange(jeuDeDonnees.Commentaires); this.context.SaveChanges(); return; } List artistes = SeedDataLocal.GenererListeArtiste(nbArtistes); List